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    <meta charset="UTF-8">
    <title></title>
    <style>
        div {
            width: 100px;
            height: 100px;
            background-color: pink;
            position: absolute;
            left: 0;
        }
    </style>
</head>

<body>
    <button>运动到200</button>
    <button>运动到400</button>
    <div></div>

    <script type="text/javascript">
        var btn = document.getElementsByTagName("button");
        var div = document.getElementsByTagName("div")[0];

        btn[0].onclick = function() {
            animate(div, 200);
        }

        btn[1].onclick = function() {
            animate(div, 400);
        }

        //缓动动画封装
        function animate(ele, target) {
            //要用定时器，先清定时器
            //一个萝卜一个坑儿，一个元素对应一个定时器
            clearInterval(ele.timer);
            //定义定时器
            ele.timer = setInterval(function() {
                //获取步长
                //步长应该是越来越小的，缓动的算法。
                var step = (target - ele.offsetLeft) / 10;
                //对步长进行二次加工(大于0向上取整,小于0向下取整)
                //达到的效果是：最后10像素的时候都是1像素1像素的向目标位置移动，就能够到达指定位置。
                step = step > 0 ? Math.ceil(step) : Math.floor(step);
                //动画原理： 目标位置 = 当前位置 + 步长
                ele.style.left = ele.offsetLeft + step + "px";
                console.log(step);
                //检测缓动动画有没有停止
                console.log("smyhvae");
                if (Math.abs(target - ele.offsetLeft) <= Math.abs(step)) {
                    //处理小数赋值
                    ele.style.left = target + "px";
                    clearInterval(ele.timer);
                }
            }, 30);
        }
    </script>
</body>

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